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Les Gènes Primaires
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Les Gènes Primaires

Dix gènes fondamentaux gouvernent toute la génomantie. Ils s'organisent en cinq axes, et chacun ouvre un spectre de possibilités contre un prix à payer.

Vue d’ensemble

Il existe dix gènes primaires. Ils ne se classent pas par rareté, mais par axe. Chaque axe pose une question génomantique, avec deux réponses opposées. Un gène n’est pas meilleur qu’un autre, il occupe simplement l’un des deux pôles.

GèneAxeEffet
AmplitudeIntensitéFrappe massive et brutale, tout est amplifié, rien n’est subtil.
AcuitéIntensitéOpérations chirurgicales, fines et économes, le contrôle absolu.
PersistanceDuréeEffets durables, boucliers maintenus, modifications qui ne s’effacent pas.
FulguranceDuréeEffets brefs et instantanés, déployés à l’instant exact puis dissipés.
PortéeDistanceAtteint une cible éloignée, sans contact ni support conducteur.
ZoneDistanceRayonne dans un périmètre proche autour du praticien, sans cibler au loin.
SimultanéMultiplicitéMène plusieurs opérations génomantiques de front dans le même instant.
DifféréMultiplicitéInscrit maintenant, déclenche plus tard. Pièges et bombes dormantes.
PropagationLienL’effet déborde d’un organisme à l’autre, de proche en proche.
EssaimLienL’effet circule dans un réseau de membres pré-liés au praticien.
CatégorieFréquenceStatut
Nul-gèneLa majoritéPratique la génomantie via ses pouvoirs, sans signature.
Mono-gèneCourantUn gène qui colore ses pouvoirs.
Bi-gèneRareDeux gènes, deux signatures, avantage structurel.

Les Fondements du Vivant

Chaque praticien naît avec zéro, un ou deux gènes primaires. C’est un tirage à la naissance, définitif. Les nul-gènes n’en portent aucun. Les mono-gènes en possèdent un seul. Les bi-gènes en portent deux.

Les gènes primaires ne s’acquièrent pas. C’est la loterie la plus cruelle de Genomea, et la base du système de classes de Turrith. Pour améliorer le corps, force, réflexes, endurance, il faut passer par les gènes physiques. C’est un autre système.

Démonstration de pouvoir génomantique, cascade génétique

Comment fonctionnent les gènes primaires

Les gènes primaires sont passifs. Ils ne lancent pas un pouvoir, ils le colorent. Quand un praticien utilise la Lecture ou l’Écriture, il peut choisir d’exploiter son gène dans l’opération. Un porteur d’Amplitude produit alors une modification plus brutale. S’il ne l’exploite pas, l’opération reste neutre.

Exploiter un gène ajoute de la dette métabolique. Un débutant l’utilise trop souvent. Un expert dose avec précision. C’est ça, la vraie maîtrise.

Lire les axes

Un bi-gène qui porte les deux pôles d’un même axe maîtrise une question entière : du brutal au chirurgical, de l’instantané au durable. Un bi-gène qui porte deux axes différents gagne une polyvalence rare. Dans les deux cas, la combinaison définit sa place dans Turrith.


Axe Intensité

L’axe Intensité répond à une question : comment le pouvoir frappe-t-il ?

Amplitude. Lectures massives mais imprécises, Écritures brutales, bouclier lourd. Tout est amplifié, rien n’est subtil.

Acuité. Lectures fines, Écritures chirurgicales, bouclier économe. Chaque opération devient minimale et exacte.


Axe Multiplicité

L’axe Multiplicité répond à une question : comment les opérations se distribuent-elles ?

Simultané. Le porteur mène plusieurs opérations dans le même instant : bouclier multicouche, lecture de plusieurs cibles, soin et attaque coordonnés. Chaque opération garde son plein coût.

Différé. Le porteur inscrit maintenant et déclenche plus tard : bouclier conditionnel, piège génomantique, bombe dormante. Là où Simultané empile, Différé attend.


Axe Durée

L’axe Durée répond à une question : comment l’effet s’inscrit-il dans le temps ?

Persistance. Les effets s’installent et restent : bouclier continu, interférence longue, modification qui ne s’efface pas.

Fulgurance. Les effets sont brefs et exacts : bouclier flash, modification instantanée, frappe qui se résorbe aussitôt. Le porteur dose l’instant.


Axe Distance

L’axe Distance répond à une question : où l’effet porte-t-il ?

Portée. Le praticien agit là où il n’est pas : lecture sans contact, Écriture à distance, bouclier projeté. C’est le gène de la ligne tendue entre deux points. Il permet de viser une cible éloignée sans support conducteur, mais chaque cible doit être tenue dans l’attention.

Zone. Le praticien agit dans son périmètre immédiat : bulle de protection, perturbation de groupe, désactivation dans un rayon. C’est le gène du territoire, pas de la portée. Il élargit ce qui part du praticien, mais ne permet pas de toucher une cible lointaine au-delà de cette zone.


Axe Lien

L’axe Lien répond à une question : comment l’effet circule-t-il entre organismes ?

Propagation. L’effet déborde d’un organisme à l’autre : bouclier transmis aux alliés proches, interférence en cascade, Écriture épidémique.

Sur une opération sur soi, le danger reste le même. Un porteur de Propagation qui se réécrit peut transmettre la modification à qui le touche. C’est l’un des seuls gènes qui prive son détenteur du droit à l’intimité génétique.

Laboratoire de recherche génomantique

Essaim. L’effet circule dans un réseau choisi et fermé : Lecture partagée, bouclier distribué, Écriture relayée par les membres. Le praticien perçoit la présence et l’état de chaque personne liée.

Un porteur d’Essaim attire l’attention des Guildes. Un porteur d’Amplitude peut vivre toute sa vie sans que personne ne le remarque. Les dix gènes ne sont pas égaux devant le regard de Turrith, et ce regard décide de tout.