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Technologies

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Cette catégorie contient du worldbuilding approfondi, réservé au mode Exploration. Vous pourrez la découvrir au fil du livre, ou basculer dès maintenant en mode Exploration depuis le hub du lore.

Les Matériaux Vivants

Acier cultivé, pierre-vive, nacre industrielle, chrome cultivé. Les matériaux de Turrith sont vivants, ils poussent, respirent, conduisent la génomantie, et meurent si on ne les nourrit pas.

Les Greffes

Des lentilles de chirurgien aux lames de combat, les greffes bio-minérales amplifient les capacités du praticien. Mais le corps a toujours le dernier mot.

Équipements de Combat

Le combat à Turrith est physique et génomantique. L'équipement couvre les deux : protections, armes à cristal conducteur, et structures qui transforment le terrain.

Les Appareils Biologiques

Serrures à Empreinte, éclairage bioluminescent, téléphones à cuivre bio-cultivé. Les objets du quotidien à Turrith, entre technologie conventionnelle et matériaux vivants.

Réseau et Information

Le réseau de Turrith repose sur des câbles de cuivre, classiques en périphérie, bio-cultivés vers le centre. L'information est abondante, mais l'accès dépend de qui vous êtes.