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Bestiaire

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Cette catégorie contient du worldbuilding approfondi, réservé au mode Exploration. Vous pourrez la découvrir au fil du livre, ou basculer dès maintenant en mode Exploration depuis le hub du lore.

Les Lymphes

Symbiotes semi-conscients qui s'intègrent au corps du porteur et permettent aux greffes de prendre n'importe quelle forme.

Les Chimères

Créatures façonnées par les Chiméristes pour le travail, le transport, la protection. Du vivant conçu pour obéir, qui finit toujours par dériver.

Les Chimères de travail

Les mains et les dos invisibles de Turrith. Un corps vivant pour chaque tâche qu'un humain n'aurait pas la patience ou la force de faire.

Les Chimères de protection

Sentinelles, alarmes, gardiens vivants. Les yeux et les oreilles qui veillent sur Turrith sans jamais avoir à tuer.

Les Chimères de combat

Armes vivantes, réservées aux armées et aux guildes militaires. Quand la Suture les croise dans un rapport, c'est qu'une cité s'apprête à basculer.

Les Chimères d'espionnage

Mouches qui écoutent, scarabées qui se souviennent, caméléons qu'on ne voit pas. Les Chimères qui rapportent ce qu'on ne voulait pas donner.

Les Chimères de prestige

Oiseaux-lumière, Serpents-bijoux, Papillons-Encre. Du vivant qui ne sert à rien, sauf à signaler qu'on peut se le permettre.

Les Chimères interdites

Cinq espèces dont la création est un crime. Cinq rapports que la Suture tient à jour pour pouvoir les reconnaître. Ce qui suit ne devrait pas exister.